| № |
команда |
1 этап |
2 этап |
3 этап |
Итог |
| 1 |
BMW Club Team |
35 |
33 |
30 |
98 |
| 2 |
Украинский DACIA Клуб 3 |
33 |
18 |
37 |
88 |
| 3 |
Шкодеры |
26 |
23 |
35 |
84 |
| 4 |
Украинский Lacetti Клуб |
31 |
9 |
39 |
79 |
| 5 |
BMW Club Ukraine bowling Team |
18 |
31 |
27 |
76 |
| 6 |
Киевский клуб Peugeot I |
25 |
21 |
29 |
75 |
| 7 |
Италоманьяки |
29 |
19 |
26 |
74 |
| 8 |
Авео-1 |
27 |
24 |
17 |
68 |
| 9 |
BMW Club Cirls |
22 |
25 |
21 |
68 |
| 10 |
Шкода-клуб 2 |
15 |
29 |
23 |
67 |
| 11 |
Хонда Мафия |
28 |
26 |
10 |
64 |
| 12 |
Украинский DACIA Клуб 1 |
20 |
20 |
24 |
64 |
| 13 |
Celica 1 |
24 |
22 |
16 |
62 |
| 14 |
КИАклуб - 1 |
21 |
7 |
31 |
59 |
| 15 |
Авео-3 |
16 |
10 |
33 |
59 |
| 16 |
Хонда Мафия - 2 |
14 |
15 |
25 |
54 |
| 17 |
Авео-2 |
12 |
27 |
7 |
46 |
| 18 |
Тавроклуб |
17 |
|
28 |
45 |
| 19 |
Шкода-Клуб 3 |
|
11 |
32 |
43 |
| 20 |
Mitsu-2 |
23 |
|
18 |
41 |
| 21 |
КИАклуб - 2 |
13 |
6 |
20 |
39 |
| 22 |
ГЕТЗОВОДЫ |
4 |
13 |
22 |
39 |
| 23 |
Nissano-Maniya 2 |
5 |
14 |
19 |
38 |
| 24 |
Купе-клуб Тибурон |
|
17 |
13 |
30 |
| 25 |
Mitsu-1 |
9 |
12 |
8 |
29 |
| 26 |
Купе-клуб Барракуда |
|
5 |
15 |
20 |
| 27 |
Авео-4 |
8 |
|
11 |
19 |
| 28 |
Японские каталы |
19 |
|
|
19 |
| 29 |
Getz-МЧП |
|
4 |
12 |
16 |
| 30 |
Киаклуб - 3 |
|
16 |
|
16 |
| 31 |
Lady Nissan 1 |
1 |
|
14 |
15 |
| 32 |
Mitsu-3 |
11 |
1 |
|
12 |
| 33 |
Украинский DACIA Клуб 2 |
3 |
8 |
|
11 |
| 34 |
Renault Club |
10 |
|
|
10 |
| 39 |
Хюндейцы |
|
|
9 |
9 |
| 40 |
Getz-ПАтИ |
|
2 |
5 |
7 |
| 41 |
C4-Club |
7 |
|
|
7 |
| 40 |
Ланос клуб |
6 |
|
|
6 |
| 41 |
Хюндай-клуб-микс |
|
|
6 |
6 |
| 42 |
Хюндианки |
|
|
4 |
4 |
| 43 |
2108 Клуб Талстаки рулять! |
|
3 |
|
3 |
| 43 |
МАТИЗЯТА |
|
|
3 |
3 |
| 44 |
Celia 2 |
2 |
|
|
2 |
| 44 |
SUZUKI DANCE |
|
|
2 |
2 |
| 45 |
Matiz |
|
|
1 |
1 |
Победители получают звания Чемпиона, чемпионата по боулингу
«Need for Strike 2007».
Участвуют только члены и участники автоклубов Украины, которые зарегистрированы в клубе не позднее 17 июня 2007 года. Допускаются к участию игроки ВФСБ, принимающие систему гандикапов. В одной команде имеет право принимать участие не более 1 игрока ВФСБ вступившего до 2007 г. (если состав команды изменяется). P.S. Так же в команде может быть допущено 2 и 3 игрока ВФСБ при условии, того, что эти участники выступали за команду не менее чем на 2-х отборочных этапах и эти игроки вступили в ВФСБ только с сентября 2007 г.)
При регистрации, капитаны команд должны указать игроков ВФСБ и их год вступления (если таковые есть)
Призовой фонд финала формируется организаторами соревнований.
Вступительный взнос с каждого участника команды 120 грн. (т.е.360 грн. с команды). Команды которые занимают в рейтинге с I-го по V-е место оплачивают вступительный взнос в размере 100 грн с каждого участника команды (300 грн. с команды) Команды-финалисты должны подтвердить своё участие, зарегистрировавшись на сайте
http://autoclubs.org.ua/bowling-2007-IV/ не позднее 14 декабря. Регистрационные взносы оплачиваются не позднее 19 декабря.
Длина натирки 38 футов.
При выявлении недостоверности данных состава команды, а так же присутствия подстав в команде, вся команда снимается с соревнований (на каком бы из этапов она не находилась), а её соперникам засчитывается победа, но при этом команда играет положенное количество игр, которые идут в общий зачет.
Главный судья соревнований Пацалюк Константин
Соревнования проводяться по правилам Международной Ассоциации Боулинга по системе десяти кеглей (WTBA). Все спорные ситуации решает главный судья соревнований.
Официальные лица соревнования вправе перенести игру или серию игр с одной пары дорожек на другую в случае поломки оборудования, если это может стать причиной задержки в ходе игры.(111)
Кегли считаются сбитыми, если:
1. Кегли упали на площадку для кеглей и были сбиты шаром или другой кеглей.
2. Кегли упали на площадку и были сбиты кеглей, отскочившей от боковой перегородки или задней подушки.
3. Кегли упали на площадку для кеглей и были сбиты кеглей, отскочившей от "свипа", когда он не движется перед тем, как убрать сбитые кегли с площадки.
4. Кегли, которые наклоняются и соприкасаются с боковой перегородкой или задней стенкой. Во всех этих случаях кегли называются "dead wood" и должны убираться перед следующей подачей.
В следующих случаях бросок засчитывается, а сбитые кегли не засчитываются, и, соответственно, очки не добавляются:
1. Шар покидает дорожку, не достигнув кеглей.
2. Шар отскакивает от задней подушки.
3. Кегля отскакивает после контакта с туловищем, руками или ногами человека, который восстанавливает кегли.
4. Кегля соприкасается с механическим оборудованием для установки кеглей.
5. Кеглю столкнули во время уборки сбитых кеглей.
6. Кеглю столкнул человек, убирающий сбитые кегли.
7. Игрок делает "foul".
8. Бросок шара осуществляется, когда на дорожке или в желобе находятся лежащие кегли и шар соударяется с ними до момента выхода за поверхность дорожки.
Если происходит неправомочное сбивание кегель и игрок имеет право на дополнительный бросок шара в данном фрейме, то одна или несколько кегель, которые были сбиты неправомочно, должны быть установлены на том месте, где они были изначально.
Если кегли отскакивают и продолжают стоять на дорожке, то такие кегли считаются несбитыми.(115)
Нарушение правил происходит в том случае, если игрок переступает штрафную линию, соприкасается с различными частями дорожки, оборудования или конструкций (строений) во время или после броска.
Шар считается находящимся в игре после броска до того момента, пока этот же или другой игрок не выйдет на подход, чтобы сделать следующую подачу.
Организаторы соревнования должны использовать автоматическое приспособление - детектор (одобренный ВФСБ), определяющий факт заступа. При отсутствии такового, судья, определяющий заступ, должен находиться возле дорожки таким образом, чтобы иметь возможность полного обзора фол-линии. Если автоматический детектор фола временно не работает, то организаторы соревнования должны назначить судью или маркеров для объявления факта заступа.
Если автоматический детектор заступа или судья, ответственный за объявление фола, не определили такового, но заступ является очевидным, то данное нарушение правил регистрируется и об этом информируют:
1. обоих капитанов команд или одного или нескольких игроков каждой из соревнующихся команд;
2. главного судью;
3. официального представителя организаторов соревнований.
Апелляция к объявлению фола принимается только в том случае, если:
1. доказано, что автоматическое устройство-детектор фола неисправно;
2. имеется обоснованное доказательство того, что данный игрок не допустил нарушения.
Запрещается изменять поверхность шара для боулинга, используя абразивные вещества или жидкости во время объявленного соревнования. Шары для боулинга, измененные таким образом, изымаются из использования в соревновании.
Дополнение к правилу 128.
Не запрещается использование разрешенного очистителя для шаров во время объявленного соревнования. Примечание: Если очевидно, что игрок и знает о том, что его действия противоречат правилам игры, то игра (игры), в которой(-ых) произошло нарушение правил, могут не засчитываться. В дополнение к этому игрок, нарушивший правила, может быть отстранен от проводящегося соревнования
16. Запрещено применение различных веществ на любой части подхода, которые могут воспрепятствовать нормальным условиям для других игроков. Такими запрещенными веществами являются тальковый порошок, пемза и смола на обуви, а также мягкие резиновые подошвы или каблуки, которые оставляют следы на подходе и т. д. Запрещается использовать тальк в зоне нахождения игроков.
17. Счет опоздавшего игрока или команды, ведется с того фрейма, который играется на той дорожке или паре дорожек, на которых в соответствии с регламентом им предписано играть. Если игрок или команда играют по регламенту на отдельной дорожке, то они начинают игру с наименьшего фрейма, который играется в данное время в данном запуске.
18. Каждая команда состоит из 3-х игроков, которые располагается на одной дорожке, согласно жеребьевке (в 1-ом или 2-ом запуске). Регистрация и жеребьевка проводится перед началом этапа.
Если игрок(и)отсутствует, то результат подводится по двум или одному игроку.
18.1. Каждый игрок команды играет 3 игры. Командный результат складывается из результатов всех игр участников команды - 9 игр на команду.
18.2. Все игроки участвуют в разминке. Разминка составляет 10 минут перед стартом турнирной серии.
18.3. Допускается использование своего спортинвентаря (шаров, обуви, перчаток и проч.).
18.4. . Женщины и игроки младше 16 лет (кроме игроков ВФСБ), в каждой партии (игре) имеют гандикап + 10 очков. Игроки младше 12 лет имеют бонусные очки +20 в каждой партии. Все игроки ВФСБ в том числе вступившие с 2007 г. принимают участие в финале с гандикапом – -25 мужчины и -15 девушки (в каждой партии).
18.5 Команды могут изменять составы команд, но только перед этапом. Состав команды заявленный и зарегистрированный на этап не подлежит изменению.
19. Отбор 16 команд после игр квалификации осуществляется по сумме сбитых кегель. При условии равенства этих показателей, команды которые соперничают продолжают выполнять броски до тех пор, пока у одной из команд не будет большее количество сбитых кегель после выполненных бросков всеми игроками команды в первом фрейме, во втором и т.д. пока не будет определена команда-победитель (для команд занявших с 1-го по 16 место)
для команд занявших ниже 16 места рейтинг определяется по разнице лучшего и худшего результата)
20. Игроки сами следят за правильностью подсчета результатов, в случае нарушений сообщают об этом Главному судье соревнований.
21. Действует правило «Fair Play».(этикет в игре)
Регистрация и жеребьевка участников
Суббота 22 декабря 2007 года в 10-30, Боулинг-клуб «Витамин 2»
г. Киев, Академика Глушкова 13-б, ТЦ «Магелан» тел.: 501-06-60, (-61)
Место проведения
Боулинг-клуб «Витамин 2»
г. Киев, Академика Глушкова 13-б, ТЦ «Магелан» тел.: 501-06-60, (-61)
ИГРОВОЙ РЕГЛАМЕНТ ФИНАЛА ЧЕМПИОНАТА ПО БОУЛИНГУ МЕЖДУ АВТОКЛУБАМИ УКРАИНЫ «NEED FOR STRIKE 2007». 22 декабря (суббота)
Боулинг клуб работает с 10:00 (для желающих провести тренировку)
10:30 - регистрация и жеребьёвка в боулинг-центре
ИГРЫ КВАЛИФИКАЦИИ
11:00 – 12:30 – 3 игры, 1 группа (команды № 1-13)
12:30 – 14:00 – 3 игры, 2 группа (команды № 14-26)
Отбор 16 команд в финальные игры
1/8 финала, игры с выбыванием
14:00 – 14:30 –1/8 финала “MATCH-PLAY” Игры с выбыванием, для команд занявших места № 1-16 в играх квалификации (смотрите сетку)
1/8 финала