Витамин - первая боулинг сеть
ГЛАВНАЯ ОТДЫХ В ВИТАМИНЕ НОВОСТИ КОНТАКТЫ ПРАЙС КЛУБНАЯ КАРТА ФОТОГАЛЕРЕЯ ФОРУМ КНИГА ЖАЛОБ
Новости > II-ой турнир между строительными компаниями "BUILD STRIKE 2007"
УВАЖАЕМЫЕ ДАМЫ И ГОСПОДА!

Имеем честь вызвать Вас на дуэль посредством игры в боулинг.

20 октября 2007 года

Боулинг-клуб Витамин 2 приглашает все строительные компании г. Киева и Украины принять участие в II-ом этапе командного любительского чемпионата по боулингу «BUILD STRIKE 2007».

ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1. Любительский чемпионат по боулингу между строительными компаниями включает в себя 3 отборочных этапа. Посредством которых определяются команды участники Финала по рейтинговой системе.

2. К участию допускаются только сотрудники строительных компаний, которые имеют трудовой стаж в компании не менее полугода на момент прохождения турнира. Обязательным условием для участников турнира является наличие ксерокопии трудовой книжки. Допускаются к участию игроки ВФСБ, принимающие систему гандикапов. В команде допускается не более 1-го игрока ВФСБ.

3. Каждый этап проводится по отдельному регламенту и турнирной системе. Победители получают звания Чемпиона II-го этапа чемпионата по боулингу «BUILD STRIKE 2007».

4. Призовой фонд каждого из этапов формируется организаторами соревнований.

5. Вступительный взнос с каждого участника команды 120 грн. (360 грн. с команды).

6. Длина натирки 38 футов.

7. При выявлении недостоверности данных составе команды, а так же присутствия подстав в команде, вся команда снимается с соревнований (на каком бы из этапов она не находилась), а её соперникам засчитывается победа, но при этом команда играет положенное количество игр, которые идут в общий зачет. От одной компании допускается не более 3-х команд

8. Главный судья соревнований Пацалюк Константин

9. Соревнования проводяться по правилам Международной Ассоциации Боулинга по системе десяти кеглей (WTBA). Все спорные ситуации решает главный судья соревнований.

10. Официальные лица соревнования вправе перенести игру или серию игр с одной пары дорожек на другую в случае поломки оборудования, если это может стать причиной задержки в ходе игры.(111)

11. Кегли считаются сбитыми, если:

· Кегли упали на площадку для кеглей и были сбиты шаром или другой кеглей.

· Кегли упали на площадку и были сбиты кеглей, отскочившей от боковой перегородки или задней подушки.

· Кегли упали на площадку для кеглей и были сбиты кеглей, отскочившей от "свипа", когда он не движется перед тем, как убрать сбитые кегли с площадки.

· Кегли, которые наклоняются и соприкасаются с боковой перегородкой или задней стенкой. Во всех этих случаях кегли называются "dead wood" и должны убираться перед следующей подачей.

В следующих случаях бросок засчитывается, а сбитые кегли не засчитываются, и, соответственно, очки не добавляются:

· Шар покидает дорожку, не достигнув кеглей.

· Шар отскакивает от задней подушки.

· Кегля отскакивает после контакта с туловищем, руками или ногами человека, который восстанавливает кегли.

· Кегля соприкасается с механическим оборудованием для установки кеглей.

· Кеглю столкнули во время уборки сбитых кеглей.

· Кеглю столкнул человек, убирающий сбитые кегли.

· Игрок делает "foul".

· Бросок шара осуществляется, когда на дорожке или в желобе находятся лежащие кегли и шар соударяется с ними до момента выхода за поверхность дорожки.

12. Если происходит неправомочное сбивание кегель и игрок имеет право на дополнительный бросок шара в данном фрейме, то одна или несколько кегель, которые были сбиты неправомочно, должны быть установлены на том месте, где они были изначально.

13. Если кегли отскакивают и продолжают стоять на дорожке, то такие кегли считаются несбитыми.(115)

14. Нарушение правил происходит в том случае, если игрок переступает штрафную линию, соприкасается с различными частями дорожки, оборудования или конструкций (строений) во время или после броска.

15. Шар считается находящимся в игре после броска до того момента, пока этот же или другой игрок не выйдет на подход, чтобы сделать следующую подачу.

16. Организаторы соревнования должны использовать автоматическое приспособление - детектор (одобренный ВФСБ), определяющий факт заступа. При отсутствии такового, судья, определяющий заступ, должен находиться возле дорожки таким образом, чтобы иметь возможность полного обзора фол-линии. Если автоматический детектор фола временно не работает, то организаторы соревнования должны назначить судью или маркеров для объявления факта заступа.

17. Если автоматический детектор заступа или судья, ответственный за объявление фола, не определили такового, но заступ является очевидным, то данное нарушение правил регистрируется и об этом информируют:

· обоих капитанов команд или одного или нескольких игроков каждой из соревнующихся команд;

· главного судью;

· официального представителя организаторов соревнований.

Апелляция к объявлению фола принимается только в том случае, если:

· доказано, что автоматическое устройство-детектор фола неисправно;

· имеется обоснованное доказательство того, что данный игрок не допустил нарушения.

18. Запрещается изменять поверхность шара для боулинга, используя абразивные вещества или жидкости во время объявленного соревнования. Шары для боулинга, измененные таким образом, изымаются из использования в соревновании.

Дополнение к правилу 128.
Не запрещается использование разрешенного очистителя для шаров во время объявленного соревнования. Примечание: Если очевидно, что игрок и знает о том, что его действия противоречат правилам игры, то игра (игры), в которой(-ых) произошло нарушение правил, могут не засчитываться. В дополнение к этому игрок, нарушивший правила, может быть отстранен от проводящегося соревнования

19. Запрещено применение различных веществ на любой части подхода, которые могут воспрепятствовать нормальным условиям для других игроков. Такими запрещенными веществами являются тальковый порошок, пемза и смола на обуви, а также мягкие резиновые подошвы или каблуки, которые оставляют следы на подходе и т. д. Запрещается использовать тальк в зоне нахождения игроков.

20. Счет опоздавшего игрока или команды, ведется с того фрейма, который играется на той дорожке или паре дорожек, на которых в соответствии с регламентом им предписано играть. Если игрок или команда играют по регламенту на отдельной дорожке, то они начинают игру с наименьшего фрейма, который играется в данное время в данном запуске.

21. Каждая команда состоящая из 3-х человек располагается на одной дорожке, согласно жеребьевке (в 1-ом или 2-ом запуске). Регистрация и жеребьевка проводится перед началом этапа.

22. Если игрок(и)отсутствует, то результат подводится по двум или одному игроку.
Каждый игрок команды играет 2 игры. Командный результат складывается из результатов всех игр участников команды - 6 игр на команду.

23. Все игроки участвуют в разминке. Разминка составляет 10 минут перед стартом турнирной серии.

24. Допускается использование своего спортинвентаря (шаров, обуви, перчаток и проч.).

25. Женщины (кроме игроков ВФСБ и игроков Высшей лиги ЛЛБУ), в каждой партии (игре) имеют гандикап + 10 очков. Все игроки ВФСБ в том числе и бывшие члены ВФСБ принимают участие в турнире с гандикапом – -20 мужчины и -15 девушки (в каждой партии). Игроки любительской лиги состоящие в команде Высшей лиги имеют отрицательный гандикап -10-мужчины и 0 баллов – женщины (в каждой партии).

26. Отбор 16 команд после игр квалификации осуществляется по сумме сбитых кегель. При условии равенства этих показателей у команд которые соперничают за выход в следующий круг соревнований они продолжают выполнять броски до тех пор, пока у одной из команд не будет большее количество сбитых кегель после выполненных бросков всеми игроками команды в первом фрейме, во втором и т.д. пока не будет определена команда-победитель. Для команд которые не прошли в следующий круг соревнований при условия равенства сбитых кегель вышестоящее место занимает команда у которой меньше разница между лучшим и худшим результатом.

27. Игроки сами следят за правильностью подсчета результатов, в случае нарушений сообщают об этом Главному судье соревнований.

28. Действует правило «Fair Play».(этикет в игре)

Регистрация и жеребьевка участников

Суббота 20 октября 2007 года в 10-45, Боулинг-клуб «Витамин 2»
г. Киев, Академика Глушкова 13-б, ТЦ «Магелан» тел.: 501-06-60, (-61)

ИГРОВОЙ РЕГЛАМЕНТ IІ-ГО ЭТАПА ТУРНИРА ПО БОУЛИНГУ МЕЖДУ АВТОКЛУБАМИ УКРАИНЫ «BUILD STRIKE 2007».

20 октября (суббота)
10:30 - регистрация и жеребьёвка в боулинг-центре

Квалификация

11:00 – 12:00 – 3 игры, 1 группа (команды № 1-16)
12:00 – 13:00 – 2 игры, 2 группа (команды № 17-32)

Отбор 16 команд в финальные игры

13:00 – 14:00 «SHORT TOUR» команды занявшие с 1-го по 16 место размещаются на дорожки, где команда занявшая 1 место размещается на 16 дорожку, 2 место -15 дорожка и т.д. ну и 16 место занимает 1 дорожку. (после игр «Short Tour» в следующий круг проходит 8 команд)

1/4 финала, игры с выбыванием

14:00 – 14:30 –1/4 финала “MATCH-PLAY” Игры с выбыванием, для команд занявших 1 по 8 место в играх «Short Tour»

1 место 8 место   4 место 5 место   3 место 6 место   2 место 7 место

Полуфинал

14:30 – 15:00 – 1/2 финала “MATCH-PLAY” (смотрите сетку)

Финалы и матчи за третье место

15:00 – 15:30 – ФИНАЛ “MATCH-PLAY” (смотрите сетку)
15:40 – награждение победителей и призёров

ПРИМЕЧАНИЯ.

* Игры с выбыванием “MATCH-PLAY” – проводятся из одной игры

Специальные номинации:

· «Лучший крушитель страйков среди мужчин» - лучший результат турнира по итогам одной игры
· «Лучший крушитель страйков среди женщин» - лучший результат турнира по итогам одной игры
· «Лучшая команда крушителей страйков» - лучший результат турнира по итогам одной командной игры
· «Самый активный болельщик турнира»
· «Самая активная группа поддержки турнира»

Описание рейтинговой системы:

Рейтинг считается в течение всего чемпионата. В основе рейтинга занятые места командами на каждом из этапов. Максимальное количество баллов за этап равняется количеству команд, принявших участие в этапе этого Чемпионата. Максимальное количество баллов получает команда, занявшая первое место в этапе чемпионата по боулингу «BUILD STRIKE 2007». Баллы за следующие места уменьшаются с шагом в 1 балл. Так команда, занявшая второе место в этапе чемпионата, получит минус один, от баллов команды-победителя. Минимальное количество баллов (1 балл) получает команда, занявшая последнее место в этапе чемпионата. Премиальные баллы за 1,2,3 место – 3,2,1 балл соответственно. При условии равенства баллов в рейтинговой системе команды претендующие за выход в финальную часть уучаствуют в дополнительном этапе который и определит по сумме 2-х игр на команду, место команды в рейтинге.