Витамин - первая боулинг сеть
ГЛАВНАЯ ОТДЫХ В ВИТАМИНЕ НОВОСТИ КОНТАКТЫ ПРАЙС КЛУБНАЯ КАРТА ФОТОГАЛЕРЕЯ ФОРУМ КНИГА ЖАЛОБ
Новости > VI-командный чемпионат по боулингу между любителями
ЛЮБИТЕЛЬСКАЯ ЛИГА 2007-2008 г.

Добрый день Уважаемые дамы и господа!!!

Имеем честь пригласить Вас принять участие в VII командном чемпионате по боулингу среди любителей сезон 2007-2008 года.

Общие положения чемпионата:

Чемпионат любительской лиги боулинга Украины (ЛЛБУ) включает соревнования которые проходят в сети боулинг клубов «Витамин». Каждый из клубов в системе чемпионата является дивизионом и носит одноименное название «Витамин 1», «Витамин 2», «Витамин 3», «Витамин 4». В каждом из дивизионов проходит внутренний чемпионат, который состоит из 3 кругов, круг в свою очередь включает 9 этапов. После каждого круга лучшие команды круга награждаются специальными призами в своих дивизионах. После 3-го круга чемпионата, командам высшей лиги своих дивизионов предоставляется право играть в Гранд-Финале ЛЛБУ сезона 2007-2008 года.

Участники соревнований: Все желающие посетителей сети боулинг клубов «Витамин»

Ограничения для команд: В каждой команде ЛЛБУ имеет право играть не более одного игрока ВФСБ

ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА:

СРЕДА
19:00 – Высшая лига
20:30 – I-ая лига

ФОРМИРОВАНИЕ ВЫСШЕЙ И I-ОЙ ЛИГИ ЧЕМПИОНАТА:


Высшую Лигу формируют команды, которые по итогам сезона 2006-2007 года остались в высшей лиге в случае отсутствия команд или неучастие их по какой-либо из причин высшую лигу формируют команды занимающие первые места в 1-ой лиге.

Первую лигу формируют команды которые по итогам сезона 2005-2006 г. попали или остались в первой лиге. А так же все новые команды, которые вступили на любом из этапов в чемпионат с сезона 2007-2008 г.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ЧЕМПИОНАТА:

1. Соревнования проводяться по правилам Международной Ассоциации Боулинга по системе десяти кеглей (WTBA). Все спорные ситуации решает главный судья соревнований.

2. Официальные лица соревнования вправе перенести игру или серию игр с одной пары дорожек на другую в случае поломки оборудования, если это может стать причиной задержки в ходе игры.(111)

3. Кегли считаются сбитыми, если:

· Кегли упали на площадку для кеглей и были сбиты шаром или другой кеглей.

· Кегли упали на площадку и были сбиты кеглей, отскочившей от боковой перегородки или задней подушки.

· Кегли упали на площадку для кеглей и были сбиты кеглей, отскочившей от "свипа", когда он не движется перед тем, как убрать сбитые кегли с площадки.

· Кегли, которые наклоняются и соприкасаются с боковой перегородкой или задней стенкой. Во всех этих случаях кегли называются "dead wood" и должны убираться перед следующей подачей.

В следующих случаях бросок засчитывается, а сбитые кегли не засчитываются, и, соответственно, очки не добавляются:

· Шар покидает дорожку, не достигнув кеглей.

· Шар отскакивает от задней подушки.

· Кегля отскакивает после контакта с туловищем, руками или ногами человека, который восстанавливает кегли.

· Кегля соприкасается с механическим оборудованием для установки кеглей.

· Кеглю столкнули во время уборки сбитых кеглей.

· Кеглю столкнул человек, убирающий сбитые кегли.

· Игрок делает "foul".

· Бросок шара осуществляется, когда на дорожке или в желобе находятся лежащие кегли и шар соударяется с ними до момента выхода за поверхность дорожки.

4. Если происходит неправомочное сбивание кегель и игрок имеет право на дополнительный бросок шара в данном фрейме, то одна или несколько кегель, которые были сбиты неправомочно, должны быть установлены на том месте, где они были изначально.

5. Если кегли отскакивают и продолжают стоять на дорожке, то такие кегли считаются несбитыми.

6. Нарушение правил происходит в том случае, если игрок переступает штрафную линию, соприкасается с различными частями дорожки, оборудования или конструкций (строений) во время или после броска.

7. Шар считается находящимся в игре после броска до того момента, пока этот же или другой игрок не выйдет на подход, чтобы сделать следующую подачу.

8. Организаторы соревнования должны использовать автоматическое приспособление - детектор (одобренный ВФСБ), определяющий факт заступа. При отсутствии такового, судья, определяющий заступ, должен находиться возле дорожки таким образом, чтобы иметь возможность полного обзора фол-линии. Если автоматический детектор фола временно не работает, то организаторы соревнования должны назначить судью или маркеров для объявления факта заступа.

9. Если автоматический детектор заступа или судья, ответственный за объявление фола, не определили такового, но заступ является очевидным, то данное нарушение правил регистрируется и об этом информируют:

· обоих капитанов команд или одного или нескольких игроков каждой из соревнующихся команд;

· главного судью;

· официального представителя организаторов соревнований.

Апелляция к объявлению фола принимается только в том случае, если:

· доказано, что автоматическое устройство-детектор фола неисправно;

· имеется обоснованное доказательство того, что данный игрок не допустил нарушения.

10. Запрещается изменять поверхность шара для боулинга, используя абразивные вещества или жидкости во время объявленного соревнования. Шары для боулинга, измененные таким образом, изымаются из использования в соревновании.

Дополнение к правилу 128.
Не запрещается использование разрешенного очистителя для шаров во время объявленного соревнования. Примечание: Если очевидно, что игрок и знает о том, что его действия противоречат правилам игры, то игра (игры), в которой(-ых) произошло нарушение правил, могут не засчитываться. В дополнение к этому игрок, нарушивший правила, может быть отстранен от проводящегося этапа соревнования

11. Запрещено применение различных веществ на любой части подхода, которые могут воспрепятствовать нормальным условиям для других игроков. Такими запрещенными веществами являются тальковый порошок, пемза и смола на обуви, а также мягкие резиновые подошвы или каблуки, которые оставляют следы на подходе и т. д. Запрещается использовать тальк в зоне нахождения игроков.

12. Счет опоздавшего игрока или команды, ведется с того фрейма, который играется на той дорожке или паре дорожек, на которых в соответствии с регламентом им предписано играть. Если игрок или команда играют по регламенту на отдельной дорожке, то они начинают игру с наименьшего фрейма, который играется в данное время в данном запуске.

13. Каждая команда состоящая из 3-х человек располагается на одной дорожке, согласно жеребьевк. Регистрация и жеребьевка проводится перед началом этапа.

14. Если игрок(и)отсутствует, то результат подводится по двум или одному игроку.

15. Все игроки участвуют в разминке. Разминка составляет 10 минут перед стартом турнирной серии.

16. Допускается использование своего спортинвентаря (шаров, обуви, перчаток и проч.).

17. Женщины и игроки младше 16 лет (кроме игроков ВФСБ и игроков) в каждой партии (игре) имеют гандикап + 8 очков.

18. Игроки сами следят за правильностью подсчета результатов, в случае нарушений сообщают об этом Главному судье соревнований.

19. Действует правило «Fair Play».(этикет в игре)

СИСТЕМА ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА В ПЕРВОЙ ЛИГЕ:

Команды проходят регистрацию и жеребьевку, после чего размещаются на дорожки согласно жеребьевке. Каждая команда играет 2 квалификационные игры по средством которой на каждом этапе получает баллы в зависимости от занятого места. По итогам завершения игр каждого круга чемпионата лучшие 2 команды рейтинга автоматически попадают в Высшую лигу вместо 2-х худших команд Высшей лиги (занявших 9 и 10 места) Команда которая заняла 3 место в первой лиге встречается с командой занявшей 8 место в высшей лиге и по итогам одной стыковой встречи (состоящей из 3-х игр для каждого участника команды) определяют команду которая в следующем круге будет выступать в Высшей лиге.

СТОИМОСТЬ УЧАСТИЯ В ПЕРВОЙ ЛИГЕ:

Взнос на участие в чемпионате – 120 грн. с команды, т.е. 40 грн. с участника (на каждом этапе)

СИСТЕМА НАЧИСЛЕНИЯ РЕЙТИНГА

Рейтинг считается в течение всего игрового круга. В основе рейтинга - сумма очков, набранных командой за этапы чемпионата.

В первой лиге максимальное количество баллов за этап равняется количеству команд принявших участие в турнире Чемпионата этого этапа. Максимальное количество баллов получает команда, занявшая первое место в турнире Второй Лиги. Очки за следующие места уменьшаются с шагом в 1 балл. Так команда, занявшая второе место в этапе Любительской Лиги, получит минус один, от баллов команды-победителя. Минимальное количество баллов (1 балл) получает команда, занявшая последнее место в этапе первой лиги. К полученным командой баллам прибавляются бонусные баллы за первое, второе и третье места первой лиги: 1место - 3 балла, второе - 2 балла, третье - 1 балл.

Например, при участии 12 команд начисление баллов происходит следующим образом: 1 место-15 баллов, 2- 13, 3-11, 4-9, 5-8, 6-7, 7-6, 8-5, 9-4, 10-3, 11-2, 12-1.

При равенстве сбитых кегель в этапе, выше место занимает команда, у которой меньше разница между лучшей и худшее партией. Если и эти показатели равные команды продолжают игру по фреймам, пока одна из команд не наберет большего количества очков.

Победитель в первой лиге определяется по величине командного рейтинга, набранного за круг чемпионата, с последующим правом перехода в высшую лигу.

При равенстве командного рейтинга, побеждает команда с большей суммой сбитых кегель за круг Чемпионата. Если все указанные параметры окажутся равными, команды-претенденты играют «Золотой Матч», определяющий чемпиона круга в своем дивизионе.

СИСТЕМА ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА В ВЫСШЕЙ ЛИГЕ:

10 команд Высшей лиге играют 9 этапов по круговой системе.

Команда приходя на любой из этапов соревнуется не со всей массой команд Высшей лиги, а с отдельной командой, которая является её соперником на этом этапе. На следующем этапе соперником является уже другая команда и так 9 этапов с 9 разными командами.. Пока все команды высшей лиги не сыграют между собой. Один этап для команды состоит из 3-х игр, по сумме которых определяется команда победитель, которая за победу получает 20 баллов, проигравшая команда получает 0 баллов, в случае ничьей обоим командам насчитывается по 10 баллов. В таблице рейтинга подсчитывается сумма заработанных баллов за весь круг чемпионата, по итогам которых и определяется чемпионы и призеры круга чемпионата. В случае равенства заработанных баллов команд, победителем (или более высокое место в рейтинге) становится команда которая одержала победу в регулярном чемпионате. Если и в регулярном чемпионате команды сыграли в ничью, более высокое место занимает команда которая одержит победу в «Золотом матче» (состоящего из одной партии).

В случае отсутствия команды, сопернику автоматически начисляется 20 баллов, но при этом команда отыгрывает положенное количество игр (3 игры для каждого участника), которые идут в общий зачет.

СИСТЕМА НАЧИСЛЕНИЯ РЕЙТИНГА

За каждую одержанную победу команда-победитель получает 20 баллов, проигравшая команда 0 баллов, в случае ничьей обе команды получают по 10 баллов. Баллы суммируются на протяжении отыгранных этапов и формируют рейтинг команд. По завершению каждого круга (9 этапов) команды-призеры получают памятные призы в своих дивизионах. Команды занявшие 9 и 10 место, автоматически переходят в первую лигу вместо лучших 2-х команд первой лиги. Команда занявшая 8 место в высшей лиги по средством стыковой встречи с командой занявшей 3 место в первой лиге разыгрывают право участия в высшей лиге в следующем круге соревнований. Встреча состоит из 3-х партий, по сумме которых определяется победитель, если результат окажется в встрече равный, команды продолжают соперничать по фреймам, пока одна из команд не наберет большее количество очков в отыгранном фрейме.

СТОИМОСТЬ УЧАСТИЯ В ВЫСШЕЙ ЛИГЕ:

Взнос на участие в чемпионате ВЫСШАЯ ЛИГА – 180 грн. с команды т.е. 60 грн. с участника (на каждом этапе)

* Если команда, по любой из причин отказывается переходить в высшую лигу, её место может занять команда, которая стоит следующая в рейтинге и все последующие команды смещаются на одну позицию вверх.

* После каждого круга результаты команд обнуляются, и подсчет ведется заново.

  Календарь соревнований любительского чемпионата
  сезон 2007-2008 г. (ВЫСШАЯ ЛИГА)
I-ый круг чемпионата
дата № этапа
26 сентября 2007 г. 1 этап
3 октября 2007 г. 2 этап
10 октября 2007 г. 3 этап
17 октября 2007 г. 4 этап
24 октября 2007 г. 5 этап
31 октября 2007 г. 6 этап
7 ноября 2007 г. 7 этап
14 ноября 2007 г. 8 этап
21 ноября 2007 г. 9 этап
II-ой круг чемпионата
дата № этапа
30 января 2008 г. 1 этап
6 февраля 2008 г. 2 этап
13 февраля 2008 г. 3 этап
20 февраля 2008 г. 4 этап
27 февраля 2008 г. 5 этап
5 марта 2008 г. 6 этап
12 марта 2008 г. 7 этап
19 марта 2008 г. 8 этап
26 марта 2008 г. 9 этап
III-ий круг чемпионата
дата № этапа
9 апреля 2008 г. 1 этап
16 апреля 2008 г. 2 этап
23 апреля 2008 г. 3 этап
30 апреля 2008 г. 4 этап
7 мая 2008 г. 5 этап
14 мая 2008 г. 6 этап
21 мая 2008 г. 7 этап
28 мая 2008 г. 8 этап
4 июня 2008 г. 9 этап
Град финал командного чемпионата 7.06.2008 г.